Microsoft пугает мелких производителей видеоигр своей мега-сделкой
Microsoft беспокоит других производителей видеоигр своей крупной сделкой. В январе Microsoft заявила, что планирует купить Activision Blizzard, одного из крупнейших в мире разработчиков игр. При цене чуть менее 69 миллиардов долларов, это будет крупнейшее поглощение в истории видеоигр, и Microsoft получит такие франшизы, как Call of Duty и Warcraft.
Когда Таня Шорт впервые предложила идею Boyfriend Dungeon, компьютерной игры, в которой романтические партнеры игрока являются оружием, побеждающим монстров, издатели, казалось, не слишком заинтересовались.
«Они все отвергли это. Они сказали, что название неинтересно, или они просто не поняли его», — говорит Таня Шорт, директор и исполнительный директор независимой игровой студии Kitfox Games.
Только после растущего ажиотажа вокруг игры и некоторых первоначальных средств через Kickstarter игровые платформы изменили свою настройку.
Boyfriend Dungeon теперь доступен на множестве систем, включая ПК, Xbox и Nintendo Switch.
Таня Шорт обеспокоена этой ситуацией. Она считает, что таким необычным играм, как ее, в будущем будет еще сложнее выйти на рынок. В связи с тем, что крупнейшие корпоративные фирмы в сфере игр расширяются.
6 total views, 6 views today
Сообщение Microsoft пугает мелких производителей видеоигр своей мега-сделкой появились сначала на hitecher.